О САЙТЕ
Добро пожаловать!

Игровой портал: последние новости игровой индустрии для Вас.

Новости / Американское издательство acclaim прекратило свою деятельность

(автор - admin, добавлено - 16-10-2010, 18:29)

В летописи, посвященной американскому издательству Acclaim, похоже, пора ставить точку. Возможно, вы помните - в мае компания была куплена Playdom, разработчиком и издателем казуальных и социальных игр. Новый хозяин решил отказаться от поддержки игр из каталога компании. Без любимой забавы остались поклонники The Chronicles of Spellborn, 9Dragons, 2Moons и еще дюжины многопользовательских онлайновых проектов. На сайте Acclaim их всех встречало грустное сообщение: компания прекратила свою деятельность, так что прогуляйтесь лучше по ссылке на страничку Playdom в Facebook и подберите что - нибудь по своему вкусу.

К слову, издательство из Беверли - Хиллз закрывается уже во второй раз. А ведь было время, когда Acclaim выпускала хиты: Mortal Kombat, Turok, Burnout, Crazy Taxi. Однако в сентябре 2004 года компанию признали банкротом. Позже ветеран игровой индустрии Говард Маркс (Howard Marks) за 100 тысяч долларов купил права на имя Acclaim и занялся воскрешением издательства. Благодаря ему, компания вернулась в бизнес и стала выпускать азиатские онлайновые игры. Поначалу дела шли неплохо, потом хуже. В Playdom каталог Acclaim посчитали неперспективным. Сотрудников компании, скорее всего, переведут на другие проекты.

Просмотров - 934
Комментариев - 0

Новости / Народ выступил против компании valve, присвоившей имя популярного мода

(автор - admin, добавлено - 15-10-2010, 13:24)

Студия Valve Software не раз и не два прибирала к рукам раскрученные любительские моды. Примеров достаточно: Counter - Strike, Team Fortress, Alien Swarm. А в прошлом году разработчик Half - Life проявил интерес к Defense of the Ancients, невероятно популярной модификации к Warcraft III. Valve наняла на работу IceFrog, одного из авторов DotA, и выделила ему целую команду. Парень сообщил, что занят секретным проектом и грядут большие новости. И, кажется, мы догадываемся, о чем он говорил. На днях Valve зарегистрировала торговую марку DOTA. Компания отказывается от комментариев, но все почти уверены, она трудится над клоном мода Defense of the Ancients. Эту информацию косвенно подтвердил один актер, заявивший, что был в офисе Valve и записывал голос для DOTA.

Новость вызвала большой шум. В первую очередь переполошились моддеры, участвовавшие в создании Defense of the Ancients (а их не одна сотня будет). Часть разработчиков из народа нынче объединились в профессиональные команды, такие как Riot Games (бесплатная League of Legends) или Dota - Allstars, LL. И они считают, что DotA должна принадлежать народу, а не коммерческой фирме. Dota - Allstars, LL даже подала заявку на регистрацию Defense of the Ancients, чтобы воспротивиться намерениям Valve. Чем закончится противостояние народа с акулами капитализма, мы узнаем позже.

бесперспективняк

Просмотров - 585
Комментариев - 0

Новости / Warner bros. закрыла surreal software и отменила экшн this is vegas

(автор - admin, добавлено - 12-10-2010, 00:38)

Симулятор прожигателя жизни This Is Vegas был представлен публике в 2008 году и произвел приятное впечатление. Вечеринки, потасовки, казино - разве не здорово провести вечер - другой в Вегасе?! Однако вскоре после анонса издательство Midway разорилось и This Is Vegas вместе с парой студий и правами на франчайз Mortal Kombat продали Warner Bros. Interactive Entertainment. «Братцы Уорнеры» решили доделать игру. По слухам, на тот момент на разработку было потрачено 43 миллиона долларов. WBIE провела незначительные сокращения в сиэтлской Surreal Software, занимавшейся созданием This Is

Vegas, дала еще денег и велела побыстрее заканчивать проект. Буквально в мае издательство зарегистрировало сайт, посвященный виртуальному городу грехов. И вдруг - из надежных источников пришла весть о том, что Surreal Software закрыли по - тихому. Сотрудников распределили между двумя студиями, принадлежащими WBIE: Monolith Productions и Snowblind Studios.

Что касается This Is Vegas, игра закрыта. Эксперты уже называют это од ним из величайших неудач в игровой индустрии. Бюджет проекта составил около 50 миллионов долларов - почти столько же, сколько было потрачено на АРВ или Red Dead Redemption. WBIE пока не прокомментировала слу хи о кончине Surreal Software и This Is Vegas, однако нам они кажутся более чем достоверными.

охота на dota

Просмотров - 369
Комментариев - 0

Новости / Zenimax media купила разработчика dark messiah of might and magic

(автор - admin, добавлено - 11-10-2010, 17:17)

В свое время QuakeCon был своеобразным слетом поклонников Quake и Doom. Однако летом 2009 года студия id Software была куплена компанией ZeniMax Media (она же владеет Bethesda Softworks), и теперь мероприятие утратило FPS - фокус. Новый хозяин использовал популярное шоу для того, чтобы поделиться новостями и отрекламировать многие свои игры (помимо Rage и Doom 4, в издательском плане ZeniMax есть Fallout: New Vegas, шутер Brink и приключенческий экшн Hunted: The Demon's Forge).

Ha QuakeCon 2010 было объявлено, что ZeniMax Media приобрела еще одного разработчика. К Bethesda Softworks и id Software добавилась Arkane Studios. У компании, основанной в 1999 году, два офиса - один в Лионе, Франция, другой в Остине, США - и два лидера: основатель и гендиректор Рафаэль Коланто - нио (Raphael Colantonio) и геймдизайнер Харви Смит (Harvey Smith), один из создателей Deus Ex. Arkane дебютировала с ролевой игрой Arx Fetalis, тепло встреченной критиками, продолжила неплохим экшном Dark Messiah of Might and Magic, а последним ее проектом стал шутер BioShock 2 (компания помогла 2К Marin с синглплеером). Сейчас французская студия трудится над неанонсированным проектом для ZeniMax. И раз уж издатель решил купить разработчика, вероятно, игра получается интересной и перспективной в коммерческом смысле. Сумма сделки держится в секрете.

однажды в вегасе

Просмотров - 343
Комментариев - 0

Новости / Red dead брэд

(автор - admin, добавлено - 10-10-2010, 07:54)

Популярнейший голливудский актер Брэд Питт (Brad Pitt), возможно, исполнит роль Джона Марстона, главного героя приключенческого экшна Red Dead Redemption. А может быть, и не исполнит. Из анонимных источников в прессу просочилась информация, что экранизация игры (которой еще только предстоит появиться на PC)решенный вопрос, и неназванные продюсеры не видят никого в главной роли, кроме Питта. С ним ведутся переговоры, и Брэду предоставлено право первым отказаться от участия в проекте. Или - если Red Dead Redemption придется ему по вкусу - согласиться.

заарканили

Просмотров - 334
Комментариев - 0
Размер шрифта




Популярное


Анонсы

Дюк на финишной прямой

Глава техасской компании 3D Realms Скотт Миллер (Scott Miller) рассказал, как продвигается работа над шутером Duke Nukem Forever. Управленец, не моргнув глазом, заявил, что 2000 год - ключевой для проекта. Мол, мы наконец - то решили все заморочки с движком и вышли на финишную прямую. Теперь 3D Realms занимается исключительно геймплеем. По словам Миллера, студия переписывает «Книгу мечтаний геймеров» и проектов, подобных DNF, не было и не будет - слишком уж он дорогой и амбициозный. С тех пор прошло десять лет, а мы по - прежнему ждем. Дождемся ли?

Падение вавилона

Поклонники «Вавилона 5» объявили траур - была прекращена разработка Babylon 5: Into the Fire, игры по мотивам популярного телесериала. Впрочем, у этого космического симулятора все разладилось еще в 1999 году. В издательстве Sierra Entertainment объявили реструктуризацию, и Babylon 5: Into the Fire закрыли, несмотря на то, что до релиза игры оставались считанные месяцы. Студия Sector Г4 Studios решила продолжать разработку на свой страх и риск и найти нового партнера. Однако неожиданно вмешались телевизионщики - владельцы прав на вселенную «Вавилон 5» лишили игроделов лицензии.

Властелин колец halo

В то время как Спилберг согласился делать игры для Electronic Arts, другой обладатель «Оскара»Питер Джексон (Peter Jackson)решил выслужиться перед Microsoft. Слухи о том, что режиссер саги «Властелин колец» экранизирует фантастический экшн Halo, не подтвердились. Зато Джексон и его жена Фрэн Уолш (Fran Walsh) стали исполнительными продюсерами блокбастера о Мастере Чифе. Было объявлено, что съемки пройдут в Новой Зеландии, где снимает сам Джексон, а спецэффектами для фильма займется та же компания, что наводила лоск на «Властелина колец». Премьеру фильма, создаваемого компаниями Universal Pictures и 20th Century Fox, наметили на лето 2007 года. Увы, как водится в Голливуде, все развалилось: проект посчитали слишком дорогим, и киношники отказались от него. Сейчас о экранизации Halo даже не вспоминают.

Section 8

Год назад разработчики из TimeGate Studios попытались прыгнуть выше головы, но с грохотом упали и стукнулись затылком. Их первый за много лет самостоятельный проект Section 8 хоть и исповедует идеи Medal of Honor: Airborne (в миссиях и сетевой игре на карты нужно десантироваться со звездолета), но, по сути, представляет собой неудачный клон Unreal Tournament со слабой одиночной кампанией. Главный смысл сетевой игры - захватывать и удерживать определенные точки. В сражениях можно использовать транспорт (два вида), устанавливать турели и «зенитки», к тому же, каждый солдат оснащен специальным костюмом, который позволяет высоко прыгать и быстро бегать. В мультиплеерных играх творится хаос: солдаты без конца десантируются с воздуха, обстреливаются «зенитками», бегают по картам с космической скоростью, беспорядочно прыгают - как в таких условиях можно нормально играть в войну и вообще хоть изредка попадать по цели, знают, наверно, только разработчики. Об одиночной кампании и говорить не хочется, но придется: тупой искусственный интеллект противников вместе с тупым интеллектом союзников и с тупыми заданиями в стиле «дойди до точки А и уничтожь объект Б» надоедают за каких - то полчаса игры. Особенности русской версии. Если не задаваться вопросом, зачем и, главное, для кого почти год спустя после выхода оригинала «1 С - СофтКлаб» выпускает русскую версию Section 8, издательство все же стоит отметить: пожалуй, только их локализаторы ответственно относятся к своей работе, независимо от статуса переводимой игры. Section 8 переведена не хуже больших и шумных проектов вроде Modern Warfare 2: актеры заново озвучили все диалоги (их немало), причем подчас слушать их приятнее, чем оригинальную звуковую дорожку. Без ошибок переведены и все тексты. Огорчает только одно: большинство российских геймеров (надеюсь, все) не оценят работу переводчиков: паршивая игра не стоит своих денег, даже несмотря на хороший перевод. Куда лучше заново установить Unreal Tournament 3 и вспомнить, как это здорово - бегать по космическим пустыням с пулеметом наперевес.

Lego гарри поттер

При первом запуске «LEGO Гарри Поттер» от игры ждешь чего угодно, но только не гигантского открытого мира, который если и не рушит стереотипы о творчестве TT Games, то, как минимум, заставляет его, творчество, переосмыслить. Почти с самого начала игры для исследования доступен Хогвартс, огромная Школа Чародейства и Волшебства (вы знаете), где полно залов, коридоров, просто комнат, всюду понатыканы секреты и запертые двери, которые путем некоторых магических манипуляций можно отворить. Изучать древний замок - одно удовольствие, со временем появляется спортивный азарт, который не позволит оторваться от игры, пока не будут найдены все бонусы. Главное при этом не забыть о сюжетной линии и задачах. Важная деталь: почти все локации буквально забиты различными NPC: в результате школа кажется живой, как улицы в Grand Theft Auto. И еще одно: проходить это чудо можно и нужно в компании с другом (или подругой), при этом интерес к происходящему возрастает в разы. Особенности русской версии. В «LEGO Гарри Поттер» нет диалогов: все персонажи общаются инопланетным мычанием, которое заставляет вспомнить о The Sims. Текста тоже немного: в основном, это обучающие материалы или подсказки, которые с легкостью переведет даже студент - первокурсник. Поэтому главная задача, которая стояла перед переводчиками, заключалась в том, чтобы открыть одну из книжек о Гарри Поттере (на русском) и посмотреть, как правильно пишутся названия заклинаний и имена героев. С этой миссией они справились прекрасно. «Вингардиум Левиоса» переводится именно так, как и должно переводиться, а Рон Уизли с гордостью носит свою истинную фамилию Уизли, а не Визли, например. В итоге каждый, кто читал романы в издательстве от «Рос - мэн», почувствует себя в своей тарелке и от русской версии придет в восторг. А это, кстати, настолько редкое явление, что заслуживает похвалы.

Runaway 3: поворот судьбы

Приятная испанская адвенчура Runaway получила неожиданное продолжение. В комплекте - любовно отрисованные локации, по традиции охватывающие половину мира, неожиданные сюжетные выверты и потрясающая музыка. И пусть Джине и Брайану недостает того обаяния, которым обладали классические квестовые парочки - Джордж и Нико, Гайбраш и Элейн, поклонников серии их новые приключения порадуют. Тем же, кто слышит эти имена впервые, для начала стоит ознакомиться с легендарной первой частью и сумасшедшей второй.

Особенности русской версии. Фраза «Lazy Games» в строке «Локализатор» означает только одно: озвучка выполнена на высшем уровне, и пример «Runaway 3: Поворот судьбы» это в целом подтверждает. Немного смущает, что голосами главных персонажей говорят теперь другие актеры, нежели в предыдущих частях; впрочем, на качестве исполнения это не отразилось. Уверенный баритон Сергея Бурунова сгладился мягкими интонациями Константина Карасика (Брайан Баско), в случае с Джиной Тимминс и вовсе разницы не чувствуется. В исполнении обеих актрис - Татьяны Сергеевой и Ольги Зверевой - героиня говорит похожим, лирично - восторженным тоном - и в обоих случаях более приятным, нежели суховатый голос английской актрисы из оригинала (который, в то же время, больше идет уверенному образу мисс Тимминс). Другие узнаваемые голоса персонажам подарили Кирилл Радциг, Борис Репетур, Никита Прозоровский. Слегка расстраивают мелочи: русская озвучка выведена громче оригинальной речи, из - за чего случаются казусы. Пример - первый же эпизод, где на фоне закадрового повествования слышится невнятное бормотание: читает молитву испанский священник. В английской версии дисбаланса не чувствовалось.

В текстах очень редко, но встречаются опечатки («Расмотреть»). Внутри - игровые тексты (надписи на могилах, SMS - сообщения и т. д.) на русский не переведены вовсе.



Рекомендуем


Календарь новостей
«    Апрель 2012    »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 




Опрос
Как часто вы играете в игры
Раз в день
2 раза в день
Каждый час
Не отрываюсь lol
Раз в месяц



Партнеры
CopyRight 2012. Для правильного отображения сайта рекомендуем обновить Ваш браузер до последней версии!