О САЙТЕ
Добро пожаловать!

Игровой портал: последние новости игровой индустрии для Вас.

Новости / Call of Duty: Black Ops

(автор - admin, добавлено - 22-09-2010, 18:29)

Для любителей серии игр COD приятная новость. Компания «1С-СофтКлаб» сообщает, что уже сейчас можно в интернет-магазине OZON. RU оформить предварительный заказ на Call of Duty: Black Ops от студий Treyarch и Activision. Однако заказы можно оформить лишь для консолей Xbox 360 и PS3. Однако администрация «1С-СофтКлаб» и OZON. RU гарантируют каждому оформившему заказ на игру подарок.

Релиз в России проекта состоится тогда же, когда и мировая премьера – 9 ноября этого года. Тогда уже будут готовы к продаже копии игры полностью на русском языке для консолей и для PC.

Просмотров - 528
Комментариев - 0

Assassin's creed / Винсент понбриан (vincent pontbriand), продюсер brotherhood

(автор - admin, добавлено - 22-09-2010, 17:20)

Расскажите о команде, которая работает над новой игрой.

Команда Brotherhood составлена по большей части из ветеранов, трудившихся над двумя предыдущими выпусками сериала. У многих из них по пять и более лет опыта работы с линейкой. Некоторые перешли к нам от Prince of Persia и Splinter Cell. К тому же, как и в случае с Assassin's Creed 2, мы тесно работаем с другими студиями Ubisoft - в каждой из них есть наши люди, которые помогают координировать действия. Вот сингапурская студия, например, создавала секретные локации для второй части, это помогло им познакомиться с движком и научиться пользоваться нашими игровыми редакторами. Теперь они отличные помощники, а для них самих такая работа - ценный опыт. Все остаются в выигрыше.

Какое будущее ждет сериал - продолжите ли вы делать упор на сюжет или планируете дать игроку чуть больше свободы?

Сюжет в Assassin's Creed 2 явно подавался удачней, чем в первой части, вы погружались в жизнь Эцио с головой. В Brotherhood мы эту идею разовьем ее сильней, кинематографичными будут не только сюжетные сценки, но и сам геймплей - да и в целом игра, выйдет, пожалуй, самой отполированной частью в сериале. Так что за основу мы берем Assassin's Creed 2, но сюжет делаем еще более напряженным и драматичным.

Почему вы решили так рано выпустить Brotherhood и, что еще важнее, как вы смогли так быстро игру разработать?

Так как Brotherhood продолжает историю Эцио, мы подумали, что игру логично выпустить вскоре после релиза второй части. Но это полноценная история, не сомневайтесь. А скорость разработки объясняется тем, что многие элементы игры прорабатывались еще во время создания Assassin's Creed 2. Например, мультиплеер уже два года собирают в студии в городке Анси. Остальное делалось уже после выхода второй части, но и здесь процесс шел очень бодро: команда, как я уже говорил, опытная, с движком и технологиями все знакомы. Поэтому мы смогли в короткие сроки создать Рим, а заодно доработать геймплей, миссии, сюжет и развитие персонажа.

А будут ли в новой игре эпизоды с Десмондом? Насколько они окажутся важны в сюжете Brotherhood?

Джеффри Йохалем (Jeffrey Yohalem), сценарист: «Подтверждаю, что Десмонд появится, но больше ничего раскрыть не могу. Скажу только, что игроки побывают в таких местах, где они никогда не ожидали оказаться. Фанатам точно понравится».

Расскажите о движке - как он изменился за последние годы, какие графические новшества мы увидим в Brotherhood? Может быть, 3D?

Движок Anvil, который создавался для Assassin's Creed здесь, в монреальской студии, постоянно дорабатывается и изменяется. Например, для Brotherhood мы увеличили количество персонажей, которые могут показываться на экране, а также разработали довольно уникальный ИИ. К тому же улучшилась система освещения и работы с тенями - это, мне кажется, поможет сделать геймплей драматичней. Что же до 3D, то его в Brotherhood не будет, но технология мне кажется интересной, особенно если ее правильно привязать к геймплею.

Идея катаклизма 2012 года всегда была частью сюжета Assassin's Creed или вы придумали ее лишь ко второму выпуску? Станет ли она играть более важную роль в будущих играх сериала?

Джеффри Йохалем, сценарист: «Эту идею мы придумали еще при работе над сюжетом первого Assassin's Creed. И да, в будущем ей отводится большая роль. Кроме этого ничего не скажу (смеется)».

Почему вы продолжаете создавать ассасинам такие головокружительно крутые костюмы? В них же не сольешься с толпой. Может быть, в Brotherhood они станут пореалистичней?

Теперь вы лидер ассасинов, так что крутой костюм положен уже по статусу - надо же как - то отличаться от подопечных. К тому же в Assassin's Creed красной нитью проходит тема охоты хищника за добычей - мне кажется, костюмы отлично этот настрой передают.

Просмотров - 688
Комментариев - 0

Новости / BlackSIte: Area 51

(автор - admin, добавлено - 22-09-2010, 12:28)

Шутеры, на тему инопланетян, время от времени посещающих североамериканские территории с враждебными намерениями, - вещь, горячо любимая американскими разработчиками. В данном случае вторичность сюжета игра не так уж и страшна – при правильном подходе к реализации. Midway с этим справилась, и BlackSite – «очередной шутер на тему инопланетян», - в общем-то, удался. Сюжет в меру логичен, привлекателен и дает возможность поучаствовать в боевых действиях не только в американском штате Невада, но и начинается пролог игры.

Отличный графический движок, который был лицензирован для этой игры, позволяет лицезреть великолепные пейзажи и анимацию персонажей. Звуки и голоса нареканий не вызывают. По ходу игры ваши соратники много балагурят, так что играть, в принципе, не скучно.

Просмотров - 180
Комментариев - 0

Новости / Madden NFL 11

(автор - admin, добавлено - 22-09-2010, 07:28)

Американский футбол в Новом Свете довольно популярен. Почему он не прижился у нас – тема отдельного разговора. Madden NFL 11 – очередной проект компании EA Sports. Игра мультиплатформенная, предназначенная для консолей PS2, Xbox, GameCube, Xbox 360, PS3, DS и Wii, а также, конечно же, для PC.

В Madden NFL можно играть одному и с друзьями, причем даже вдвоем на одном компьютере. Конечно же можно попробовать себя и в различных сетевых матчах. В игре имеются разные режимы для тренировки членов команды. Тренировки включают обработку приемов обводки, ударов, пасов и многое другое.

Также очень приятен и интерфейс игры, высокая детализация и прорисовка игроков, болельщиков, поля.

Просмотров - 342
Комментариев - 0

Новости / Relic теперь использует Valve

(автор - admin, добавлено - 22-09-2010, 01:55)

Разработчики Warhammer 40 000: Dawn of War приняли окончательное решение отказаться от использования в игре системы, вызывавшей очень много нареканий и недовольств со стороны игроков. Также следующее дополнение Dawn of War 2: Retribution от компании Relic выйдет с интегрированным пакетом утилит Steamworks от Valve. Это значительно улучшит условия для игры и представится множество функций и возможностей для игроков, которые не были реализованы в Games for Windows Live, либо были недостаточно качественно выполнены.

Кроме этого, Relic собирается в начале следующего года запустить официальное бета-тестирование мультиплеера Retribution.

Просмотров - 372
Комментариев - 0
Размер шрифта




Популярное


Анонсы

Дюк на финишной прямой

Глава техасской компании 3D Realms Скотт Миллер (Scott Miller) рассказал, как продвигается работа над шутером Duke Nukem Forever. Управленец, не моргнув глазом, заявил, что 2000 год - ключевой для проекта. Мол, мы наконец - то решили все заморочки с движком и вышли на финишную прямую. Теперь 3D Realms занимается исключительно геймплеем. По словам Миллера, студия переписывает «Книгу мечтаний геймеров» и проектов, подобных DNF, не было и не будет - слишком уж он дорогой и амбициозный. С тех пор прошло десять лет, а мы по - прежнему ждем. Дождемся ли?

Падение вавилона

Поклонники «Вавилона 5» объявили траур - была прекращена разработка Babylon 5: Into the Fire, игры по мотивам популярного телесериала. Впрочем, у этого космического симулятора все разладилось еще в 1999 году. В издательстве Sierra Entertainment объявили реструктуризацию, и Babylon 5: Into the Fire закрыли, несмотря на то, что до релиза игры оставались считанные месяцы. Студия Sector Г4 Studios решила продолжать разработку на свой страх и риск и найти нового партнера. Однако неожиданно вмешались телевизионщики - владельцы прав на вселенную «Вавилон 5» лишили игроделов лицензии.

Властелин колец halo

В то время как Спилберг согласился делать игры для Electronic Arts, другой обладатель «Оскара»Питер Джексон (Peter Jackson)решил выслужиться перед Microsoft. Слухи о том, что режиссер саги «Властелин колец» экранизирует фантастический экшн Halo, не подтвердились. Зато Джексон и его жена Фрэн Уолш (Fran Walsh) стали исполнительными продюсерами блокбастера о Мастере Чифе. Было объявлено, что съемки пройдут в Новой Зеландии, где снимает сам Джексон, а спецэффектами для фильма займется та же компания, что наводила лоск на «Властелина колец». Премьеру фильма, создаваемого компаниями Universal Pictures и 20th Century Fox, наметили на лето 2007 года. Увы, как водится в Голливуде, все развалилось: проект посчитали слишком дорогим, и киношники отказались от него. Сейчас о экранизации Halo даже не вспоминают.

Section 8

Год назад разработчики из TimeGate Studios попытались прыгнуть выше головы, но с грохотом упали и стукнулись затылком. Их первый за много лет самостоятельный проект Section 8 хоть и исповедует идеи Medal of Honor: Airborne (в миссиях и сетевой игре на карты нужно десантироваться со звездолета), но, по сути, представляет собой неудачный клон Unreal Tournament со слабой одиночной кампанией. Главный смысл сетевой игры - захватывать и удерживать определенные точки. В сражениях можно использовать транспорт (два вида), устанавливать турели и «зенитки», к тому же, каждый солдат оснащен специальным костюмом, который позволяет высоко прыгать и быстро бегать. В мультиплеерных играх творится хаос: солдаты без конца десантируются с воздуха, обстреливаются «зенитками», бегают по картам с космической скоростью, беспорядочно прыгают - как в таких условиях можно нормально играть в войну и вообще хоть изредка попадать по цели, знают, наверно, только разработчики. Об одиночной кампании и говорить не хочется, но придется: тупой искусственный интеллект противников вместе с тупым интеллектом союзников и с тупыми заданиями в стиле «дойди до точки А и уничтожь объект Б» надоедают за каких - то полчаса игры. Особенности русской версии. Если не задаваться вопросом, зачем и, главное, для кого почти год спустя после выхода оригинала «1 С - СофтКлаб» выпускает русскую версию Section 8, издательство все же стоит отметить: пожалуй, только их локализаторы ответственно относятся к своей работе, независимо от статуса переводимой игры. Section 8 переведена не хуже больших и шумных проектов вроде Modern Warfare 2: актеры заново озвучили все диалоги (их немало), причем подчас слушать их приятнее, чем оригинальную звуковую дорожку. Без ошибок переведены и все тексты. Огорчает только одно: большинство российских геймеров (надеюсь, все) не оценят работу переводчиков: паршивая игра не стоит своих денег, даже несмотря на хороший перевод. Куда лучше заново установить Unreal Tournament 3 и вспомнить, как это здорово - бегать по космическим пустыням с пулеметом наперевес.

Lego гарри поттер

При первом запуске «LEGO Гарри Поттер» от игры ждешь чего угодно, но только не гигантского открытого мира, который если и не рушит стереотипы о творчестве TT Games, то, как минимум, заставляет его, творчество, переосмыслить. Почти с самого начала игры для исследования доступен Хогвартс, огромная Школа Чародейства и Волшебства (вы знаете), где полно залов, коридоров, просто комнат, всюду понатыканы секреты и запертые двери, которые путем некоторых магических манипуляций можно отворить. Изучать древний замок - одно удовольствие, со временем появляется спортивный азарт, который не позволит оторваться от игры, пока не будут найдены все бонусы. Главное при этом не забыть о сюжетной линии и задачах. Важная деталь: почти все локации буквально забиты различными NPC: в результате школа кажется живой, как улицы в Grand Theft Auto. И еще одно: проходить это чудо можно и нужно в компании с другом (или подругой), при этом интерес к происходящему возрастает в разы. Особенности русской версии. В «LEGO Гарри Поттер» нет диалогов: все персонажи общаются инопланетным мычанием, которое заставляет вспомнить о The Sims. Текста тоже немного: в основном, это обучающие материалы или подсказки, которые с легкостью переведет даже студент - первокурсник. Поэтому главная задача, которая стояла перед переводчиками, заключалась в том, чтобы открыть одну из книжек о Гарри Поттере (на русском) и посмотреть, как правильно пишутся названия заклинаний и имена героев. С этой миссией они справились прекрасно. «Вингардиум Левиоса» переводится именно так, как и должно переводиться, а Рон Уизли с гордостью носит свою истинную фамилию Уизли, а не Визли, например. В итоге каждый, кто читал романы в издательстве от «Рос - мэн», почувствует себя в своей тарелке и от русской версии придет в восторг. А это, кстати, настолько редкое явление, что заслуживает похвалы.

Runaway 3: поворот судьбы

Приятная испанская адвенчура Runaway получила неожиданное продолжение. В комплекте - любовно отрисованные локации, по традиции охватывающие половину мира, неожиданные сюжетные выверты и потрясающая музыка. И пусть Джине и Брайану недостает того обаяния, которым обладали классические квестовые парочки - Джордж и Нико, Гайбраш и Элейн, поклонников серии их новые приключения порадуют. Тем же, кто слышит эти имена впервые, для начала стоит ознакомиться с легендарной первой частью и сумасшедшей второй.

Особенности русской версии. Фраза «Lazy Games» в строке «Локализатор» означает только одно: озвучка выполнена на высшем уровне, и пример «Runaway 3: Поворот судьбы» это в целом подтверждает. Немного смущает, что голосами главных персонажей говорят теперь другие актеры, нежели в предыдущих частях; впрочем, на качестве исполнения это не отразилось. Уверенный баритон Сергея Бурунова сгладился мягкими интонациями Константина Карасика (Брайан Баско), в случае с Джиной Тимминс и вовсе разницы не чувствуется. В исполнении обеих актрис - Татьяны Сергеевой и Ольги Зверевой - героиня говорит похожим, лирично - восторженным тоном - и в обоих случаях более приятным, нежели суховатый голос английской актрисы из оригинала (который, в то же время, больше идет уверенному образу мисс Тимминс). Другие узнаваемые голоса персонажам подарили Кирилл Радциг, Борис Репетур, Никита Прозоровский. Слегка расстраивают мелочи: русская озвучка выведена громче оригинальной речи, из - за чего случаются казусы. Пример - первый же эпизод, где на фоне закадрового повествования слышится невнятное бормотание: читает молитву испанский священник. В английской версии дисбаланса не чувствовалось.

В текстах очень редко, но встречаются опечатки («Расмотреть»). Внутри - игровые тексты (надписи на могилах, SMS - сообщения и т. д.) на русский не переведены вовсе.



Рекомендуем


Календарь новостей
«    Сентябрь 2010    »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 




Опрос
Как часто вы играете в игры
Раз в день
2 раза в день
Каждый час
Не отрываюсь lol
Раз в месяц



Партнеры
CopyRight 2012. Для правильного отображения сайта рекомендуем обновить Ваш браузер до последней версии!