О САЙТЕ
Добро пожаловать!

Игровой портал: последние новости игровой индустрии для Вас.
Имя: (регистрация?) Пароль (забыл?):
Рекомендуем посмотреть

Дюк на финишной прямой

Глава техасской компании 3D Realms Скотт Миллер (Scott Miller) рассказал, как продвигается работа над шутером Duke Nukem Forever. Управленец, не моргнув глазом, заявил, что 2000 год - ключевой для проекта. Мол, мы наконец - то решили все заморочки с движком и вышли на финишную прямую. Теперь 3D Realms занимается исключительно геймплеем. По словам Миллера, студия переписывает «Книгу мечтаний геймеров» и проектов, подобных DNF, не было и не будет - слишком уж он дорогой и амбициозный. С тех пор прошло десять лет, а мы по - прежнему ждем. Дождемся ли?

Падение вавилона

Поклонники «Вавилона 5» объявили траур - была прекращена разработка Babylon 5: Into the Fire, игры по мотивам популярного телесериала. Впрочем, у этого космического симулятора все разладилось еще в 1999 году. В издательстве Sierra Entertainment объявили реструктуризацию, и Babylon 5: Into the Fire закрыли, несмотря на то, что до релиза игры оставались считанные месяцы. Студия Sector Г4 Studios решила продолжать разработку на свой страх и риск и найти нового партнера. Однако неожиданно вмешались телевизионщики - владельцы прав на вселенную «Вавилон 5» лишили игроделов лицензии.

Властелин колец halo

В то время как Спилберг согласился делать игры для Electronic Arts, другой обладатель «Оскара»Питер Джексон (Peter Jackson)решил выслужиться перед Microsoft. Слухи о том, что режиссер саги «Властелин колец» экранизирует фантастический экшн Halo, не подтвердились. Зато Джексон и его жена Фрэн Уолш (Fran Walsh) стали исполнительными продюсерами блокбастера о Мастере Чифе. Было объявлено, что съемки пройдут в Новой Зеландии, где снимает сам Джексон, а спецэффектами для фильма займется та же компания, что наводила лоск на «Властелина колец». Премьеру фильма, создаваемого компаниями Universal Pictures и 20th Century Fox, наметили на лето 2007 года. Увы, как водится в Голливуде, все развалилось: проект посчитали слишком дорогим, и киношники отказались от него. Сейчас о экранизации Halo даже не вспоминают.

Section 8

Год назад разработчики из TimeGate Studios попытались прыгнуть выше головы, но с грохотом упали и стукнулись затылком. Их первый за много лет самостоятельный проект Section 8 хоть и исповедует идеи Medal of Honor: Airborne (в миссиях и сетевой игре на карты нужно десантироваться со звездолета), но, по сути, представляет собой неудачный клон Unreal Tournament со слабой одиночной кампанией. Главный смысл сетевой игры - захватывать и удерживать определенные точки. В сражениях можно использовать транспорт (два вида), устанавливать турели и «зенитки», к тому же, каждый солдат оснащен специальным костюмом, который позволяет высоко прыгать и быстро бегать. В мультиплеерных играх творится хаос: солдаты без конца десантируются с воздуха, обстреливаются «зенитками», бегают по картам с космической скоростью, беспорядочно прыгают - как в таких условиях можно нормально играть в войну и вообще хоть изредка попадать по цели, знают, наверно, только разработчики. Об одиночной кампании и говорить не хочется, но придется: тупой искусственный интеллект противников вместе с тупым интеллектом союзников и с тупыми заданиями в стиле «дойди до точки А и уничтожь объект Б» надоедают за каких - то полчаса игры. Особенности русской версии. Если не задаваться вопросом, зачем и, главное, для кого почти год спустя после выхода оригинала «1 С - СофтКлаб» выпускает русскую версию Section 8, издательство все же стоит отметить: пожалуй, только их локализаторы ответственно относятся к своей работе, независимо от статуса переводимой игры. Section 8 переведена не хуже больших и шумных проектов вроде Modern Warfare 2: актеры заново озвучили все диалоги (их немало), причем подчас слушать их приятнее, чем оригинальную звуковую дорожку. Без ошибок переведены и все тексты. Огорчает только одно: большинство российских геймеров (надеюсь, все) не оценят работу переводчиков: паршивая игра не стоит своих денег, даже несмотря на хороший перевод. Куда лучше заново установить Unreal Tournament 3 и вспомнить, как это здорово - бегать по космическим пустыням с пулеметом наперевес.

Последние добавления

Dungeon keeper / Мнение отечественной игровой прессы

(автор - admin, добавлено - 12-10-2010, 21:57)

«И все же, несмотря на все оплеухи, Dungeon Keeper займет сегодня совершенно особенное место. Это первая на моей памяти стратегическая игра со столь высококачественным графическим оформлением. Вне сомнений, грядет новая волна стратегий реального времени в 3D, и это очень хорошо, потому что любимый жанр просит перемен. Dungeon Keeper - первая настоящая игра в этом стиле, и то, что она задумывалась еще два года назад, говорит только в пользу создателей. И не обращайте внимание на мой слегка шутливый тон, с которым я рассказал вам о перипетиях подземной жизни. Игра производит очень сильное впечатление, и играть в нее СТРАШНО. Если и можно говорить о ней как о ролевой игре, то только в том смысле, что игрок волей или неволей вживается в роль Хранителя Подземелья. Поэтому я рекомендую всем поклонникам стратегического жанра и RPG, независимо от их предпочтений, посмотреть этот шедевр».

Game. EXE, 061997. Оценка - 98% из 100

Просмотров - 235
Комментариев - 0

Новости / Warner bros. закрыла surreal software и отменила экшн this is vegas

(автор - admin, добавлено - 12-10-2010, 00:38)

Симулятор прожигателя жизни This Is Vegas был представлен публике в 2008 году и произвел приятное впечатление. Вечеринки, потасовки, казино - разве не здорово провести вечер - другой в Вегасе?! Однако вскоре после анонса издательство Midway разорилось и This Is Vegas вместе с парой студий и правами на франчайз Mortal Kombat продали Warner Bros. Interactive Entertainment. «Братцы Уорнеры» решили доделать игру. По слухам, на тот момент на разработку было потрачено 43 миллиона долларов. WBIE провела незначительные сокращения в сиэтлской Surreal Software, занимавшейся созданием This Is

Vegas, дала еще денег и велела побыстрее заканчивать проект. Буквально в мае издательство зарегистрировало сайт, посвященный виртуальному городу грехов. И вдруг - из надежных источников пришла весть о том, что Surreal Software закрыли по - тихому. Сотрудников распределили между двумя студиями, принадлежащими WBIE: Monolith Productions и Snowblind Studios.

Что касается This Is Vegas, игра закрыта. Эксперты уже называют это од ним из величайших неудач в игровой индустрии. Бюджет проекта составил около 50 миллионов долларов - почти столько же, сколько было потрачено на АРВ или Red Dead Redemption. WBIE пока не прокомментировала слу хи о кончине Surreal Software и This Is Vegas, однако нам они кажутся более чем достоверными.

охота на dota

Просмотров - 215
Комментариев - 0

Новости / Zenimax media купила разработчика dark messiah of might and magic

(автор - admin, добавлено - 11-10-2010, 17:17)

В свое время QuakeCon был своеобразным слетом поклонников Quake и Doom. Однако летом 2009 года студия id Software была куплена компанией ZeniMax Media (она же владеет Bethesda Softworks), и теперь мероприятие утратило FPS - фокус. Новый хозяин использовал популярное шоу для того, чтобы поделиться новостями и отрекламировать многие свои игры (помимо Rage и Doom 4, в издательском плане ZeniMax есть Fallout: New Vegas, шутер Brink и приключенческий экшн Hunted: The Demon's Forge).

Ha QuakeCon 2010 было объявлено, что ZeniMax Media приобрела еще одного разработчика. К Bethesda Softworks и id Software добавилась Arkane Studios. У компании, основанной в 1999 году, два офиса - один в Лионе, Франция, другой в Остине, США - и два лидера: основатель и гендиректор Рафаэль Коланто - нио (Raphael Colantonio) и геймдизайнер Харви Смит (Harvey Smith), один из создателей Deus Ex. Arkane дебютировала с ролевой игрой Arx Fetalis, тепло встреченной критиками, продолжила неплохим экшном Dark Messiah of Might and Magic, а последним ее проектом стал шутер BioShock 2 (компания помогла 2К Marin с синглплеером). Сейчас французская студия трудится над неанонсированным проектом для ZeniMax. И раз уж издатель решил купить разработчика, вероятно, игра получается интересной и перспективной в коммерческом смысле. Сумма сделки держится в секрете.

однажды в вегасе

Просмотров - 184
Комментариев - 0

Лекарства нет / Странные праздники

(автор - admin, добавлено - 11-10-2010, 06:19)

В 1983 году другой русский, Александр Митта, снял потрясающий фильм с Андреем Мироновым и Татьяной Аксютой в главных ролях«Сказка странствий» (обязательно посмотрите, если еще не). Не знаю, планировалось ли это изначально, но оба этих произведения - игра и фильм - неразрывно, во всяком случае, для меня, связаны общей темой обреченного, замкнутого мира и людей, вынужденных в этом мире искать пути к спасению. И «Сказка», и «Мор» рассказывают о «выдернутых из пространства» местах, где бал правит чума - в фильме Митты самая обыкновенная (хоть и принявшая для общения с главными героями обличье до смерти жуткой ведьмы), в «Утопии»Песчаная язва, напасть куда как более страшная и опасная. И «Сказка», и «Мор» в аллегорической форме рассказывают о человеческой натуре такое, о чем говорить не принято вовсе: странное людское представление о сострадании и морали, врожденная природа насилия, примитивные принципы построения социума (работающие и по сей день)... Мороз по коже от общения с творениями Митты и Дыбовского любому мыслящему человеку обеспечен. Но у «Утопии» есть одно важно отличие: она интерактивна и не ложится ни в какие жанровые рамки вообще. Значит, ко всем прочим неприятным ощущениям у среднестатистического игрока добавляется еще одно: он не знает, чего ожидать от этой игры в каждую следующую секунду.

Просмотров - 268
Комментариев - 0

Домик для интернета / Взгляд на VPN

(автор - admin, добавлено - 11-10-2010, 05:27)

Взгляд на VPN

Как правило, у провайдера есть две сети, внутренняя и внешняя. Внутри первой предоставляются различные внутренние ресурсы, например IPTV и бесплатный доступ к хабу DC++. А вторая организует канал доступа в Интернет, для этого используются VPN - протоколы. Как именно это делается, для нас принципиального значения не имеет, главное, чтобы само соединение никогда не рвалось и отвечало заложенным в протокол стандартам. Используют для этого чаще всего протоколы PPPoE, PPTP и L2TP. Выбор того или иного зависит от множества факторов, во - первых, это размер виртуальной сети, во вторых, максимальная степень загрузки пользователями.

Просмотров - 155
Комментариев - 0


Популярное


Анонсы

Дюк на финишной прямой

Глава техасской компании 3D Realms Скотт Миллер (Scott Miller) рассказал, как продвигается работа над шутером Duke Nukem Forever. Управленец, не моргнув глазом, заявил, что 2000 год - ключевой для проекта. Мол, мы наконец - то решили все заморочки с движком и вышли на финишную прямую. Теперь 3D Realms занимается исключительно геймплеем. По словам Миллера, студия переписывает «Книгу мечтаний геймеров» и проектов, подобных DNF, не было и не будет - слишком уж он дорогой и амбициозный. С тех пор прошло десять лет, а мы по - прежнему ждем. Дождемся ли?

Падение вавилона

Поклонники «Вавилона 5» объявили траур - была прекращена разработка Babylon 5: Into the Fire, игры по мотивам популярного телесериала. Впрочем, у этого космического симулятора все разладилось еще в 1999 году. В издательстве Sierra Entertainment объявили реструктуризацию, и Babylon 5: Into the Fire закрыли, несмотря на то, что до релиза игры оставались считанные месяцы. Студия Sector Г4 Studios решила продолжать разработку на свой страх и риск и найти нового партнера. Однако неожиданно вмешались телевизионщики - владельцы прав на вселенную «Вавилон 5» лишили игроделов лицензии.

Властелин колец halo

В то время как Спилберг согласился делать игры для Electronic Arts, другой обладатель «Оскара»Питер Джексон (Peter Jackson)решил выслужиться перед Microsoft. Слухи о том, что режиссер саги «Властелин колец» экранизирует фантастический экшн Halo, не подтвердились. Зато Джексон и его жена Фрэн Уолш (Fran Walsh) стали исполнительными продюсерами блокбастера о Мастере Чифе. Было объявлено, что съемки пройдут в Новой Зеландии, где снимает сам Джексон, а спецэффектами для фильма займется та же компания, что наводила лоск на «Властелина колец». Премьеру фильма, создаваемого компаниями Universal Pictures и 20th Century Fox, наметили на лето 2007 года. Увы, как водится в Голливуде, все развалилось: проект посчитали слишком дорогим, и киношники отказались от него. Сейчас о экранизации Halo даже не вспоминают.

Section 8

Год назад разработчики из TimeGate Studios попытались прыгнуть выше головы, но с грохотом упали и стукнулись затылком. Их первый за много лет самостоятельный проект Section 8 хоть и исповедует идеи Medal of Honor: Airborne (в миссиях и сетевой игре на карты нужно десантироваться со звездолета), но, по сути, представляет собой неудачный клон Unreal Tournament со слабой одиночной кампанией. Главный смысл сетевой игры - захватывать и удерживать определенные точки. В сражениях можно использовать транспорт (два вида), устанавливать турели и «зенитки», к тому же, каждый солдат оснащен специальным костюмом, который позволяет высоко прыгать и быстро бегать. В мультиплеерных играх творится хаос: солдаты без конца десантируются с воздуха, обстреливаются «зенитками», бегают по картам с космической скоростью, беспорядочно прыгают - как в таких условиях можно нормально играть в войну и вообще хоть изредка попадать по цели, знают, наверно, только разработчики. Об одиночной кампании и говорить не хочется, но придется: тупой искусственный интеллект противников вместе с тупым интеллектом союзников и с тупыми заданиями в стиле «дойди до точки А и уничтожь объект Б» надоедают за каких - то полчаса игры. Особенности русской версии. Если не задаваться вопросом, зачем и, главное, для кого почти год спустя после выхода оригинала «1 С - СофтКлаб» выпускает русскую версию Section 8, издательство все же стоит отметить: пожалуй, только их локализаторы ответственно относятся к своей работе, независимо от статуса переводимой игры. Section 8 переведена не хуже больших и шумных проектов вроде Modern Warfare 2: актеры заново озвучили все диалоги (их немало), причем подчас слушать их приятнее, чем оригинальную звуковую дорожку. Без ошибок переведены и все тексты. Огорчает только одно: большинство российских геймеров (надеюсь, все) не оценят работу переводчиков: паршивая игра не стоит своих денег, даже несмотря на хороший перевод. Куда лучше заново установить Unreal Tournament 3 и вспомнить, как это здорово - бегать по космическим пустыням с пулеметом наперевес.

Lego гарри поттер

При первом запуске «LEGO Гарри Поттер» от игры ждешь чего угодно, но только не гигантского открытого мира, который если и не рушит стереотипы о творчестве TT Games, то, как минимум, заставляет его, творчество, переосмыслить. Почти с самого начала игры для исследования доступен Хогвартс, огромная Школа Чародейства и Волшебства (вы знаете), где полно залов, коридоров, просто комнат, всюду понатыканы секреты и запертые двери, которые путем некоторых магических манипуляций можно отворить. Изучать древний замок - одно удовольствие, со временем появляется спортивный азарт, который не позволит оторваться от игры, пока не будут найдены все бонусы. Главное при этом не забыть о сюжетной линии и задачах. Важная деталь: почти все локации буквально забиты различными NPC: в результате школа кажется живой, как улицы в Grand Theft Auto. И еще одно: проходить это чудо можно и нужно в компании с другом (или подругой), при этом интерес к происходящему возрастает в разы. Особенности русской версии. В «LEGO Гарри Поттер» нет диалогов: все персонажи общаются инопланетным мычанием, которое заставляет вспомнить о The Sims. Текста тоже немного: в основном, это обучающие материалы или подсказки, которые с легкостью переведет даже студент - первокурсник. Поэтому главная задача, которая стояла перед переводчиками, заключалась в том, чтобы открыть одну из книжек о Гарри Поттере (на русском) и посмотреть, как правильно пишутся названия заклинаний и имена героев. С этой миссией они справились прекрасно. «Вингардиум Левиоса» переводится именно так, как и должно переводиться, а Рон Уизли с гордостью носит свою истинную фамилию Уизли, а не Визли, например. В итоге каждый, кто читал романы в издательстве от «Рос - мэн», почувствует себя в своей тарелке и от русской версии придет в восторг. А это, кстати, настолько редкое явление, что заслуживает похвалы.

Runaway 3: поворот судьбы

Приятная испанская адвенчура Runaway получила неожиданное продолжение. В комплекте - любовно отрисованные локации, по традиции охватывающие половину мира, неожиданные сюжетные выверты и потрясающая музыка. И пусть Джине и Брайану недостает того обаяния, которым обладали классические квестовые парочки - Джордж и Нико, Гайбраш и Элейн, поклонников серии их новые приключения порадуют. Тем же, кто слышит эти имена впервые, для начала стоит ознакомиться с легендарной первой частью и сумасшедшей второй.

Особенности русской версии. Фраза «Lazy Games» в строке «Локализатор» означает только одно: озвучка выполнена на высшем уровне, и пример «Runaway 3: Поворот судьбы» это в целом подтверждает. Немного смущает, что голосами главных персонажей говорят теперь другие актеры, нежели в предыдущих частях; впрочем, на качестве исполнения это не отразилось. Уверенный баритон Сергея Бурунова сгладился мягкими интонациями Константина Карасика (Брайан Баско), в случае с Джиной Тимминс и вовсе разницы не чувствуется. В исполнении обеих актрис - Татьяны Сергеевой и Ольги Зверевой - героиня говорит похожим, лирично - восторженным тоном - и в обоих случаях более приятным, нежели суховатый голос английской актрисы из оригинала (который, в то же время, больше идет уверенному образу мисс Тимминс). Другие узнаваемые голоса персонажам подарили Кирилл Радциг, Борис Репетур, Никита Прозоровский. Слегка расстраивают мелочи: русская озвучка выведена громче оригинальной речи, из - за чего случаются казусы. Пример - первый же эпизод, где на фоне закадрового повествования слышится невнятное бормотание: читает молитву испанский священник. В английской версии дисбаланса не чувствовалось.

В текстах очень редко, но встречаются опечатки («Расмотреть»). Внутри - игровые тексты (надписи на могилах, SMS - сообщения и т. д.) на русский не переведены вовсе.



Рекомендуем


Календарь новостей
«    Август 2011    »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 




Опрос
Как часто вы играете в игры
Раз в день
2 раза в день
Каждый час
Не отрываюсь lol
Раз в месяц



Партнеры
Петрополитана туроператор. туры в португалию из петербурга. Туроператор по португалии лиссабон.
CopyRight 2010. Для правильного отображения сайта рекомендуем обновить Ваш браузер до последней версии!