Дюк на финишной прямойГлава техасской компании 3D Realms Скотт Миллер (Scott Miller) рассказал, как продвигается работа над шутером Duke Nukem Forever. Управленец, не моргнув глазом, заявил, что 2000 год - ключевой для проекта. Мол, мы наконец - то решили все заморочки с движком и вышли на финишную прямую. Теперь 3D Realms занимается исключительно геймплеем. По словам Миллера, студия переписывает «Книгу мечтаний геймеров» и проектов, подобных DNF, не было и не будет - слишком уж он дорогой и амбициозный. С тех пор прошло десять лет, а мы по - прежнему ждем. Дождемся ли? |
Падение вавилонаПоклонники «Вавилона 5» объявили траур - была прекращена разработка Babylon 5: Into the Fire, игры по мотивам популярного телесериала. Впрочем, у этого космического симулятора все разладилось еще в 1999 году. В издательстве Sierra Entertainment объявили реструктуризацию, и Babylon 5: Into the Fire закрыли, несмотря на то, что до релиза игры оставались считанные месяцы. Студия Sector Г4 Studios решила продолжать разработку на свой страх и риск и найти нового партнера. Однако неожиданно вмешались телевизионщики - владельцы прав на вселенную «Вавилон 5» лишили игроделов лицензии. |
Властелин колец haloВ то время как Спилберг согласился делать игры для Electronic Arts, другой обладатель «Оскара»Питер Джексон (Peter Jackson)решил выслужиться перед Microsoft. Слухи о том, что режиссер саги «Властелин колец» экранизирует фантастический экшн Halo, не подтвердились. Зато Джексон и его жена Фрэн Уолш (Fran Walsh) стали исполнительными продюсерами блокбастера о Мастере Чифе. Было объявлено, что съемки пройдут в Новой Зеландии, где снимает сам Джексон, а спецэффектами для фильма займется та же компания, что наводила лоск на «Властелина колец». Премьеру фильма, создаваемого компаниями Universal Pictures и 20th Century Fox, наметили на лето 2007 года. Увы, как водится в Голливуде, все развалилось: проект посчитали слишком дорогим, и киношники отказались от него. Сейчас о экранизации Halo даже не вспоминают. |
Section 8Год назад разработчики из TimeGate Studios попытались прыгнуть выше головы, но с грохотом упали и стукнулись затылком. Их первый за много лет самостоятельный проект Section 8 хоть и исповедует идеи Medal of Honor: Airborne (в миссиях и сетевой игре на карты нужно десантироваться со звездолета), но, по сути, представляет собой неудачный клон Unreal Tournament со слабой одиночной кампанией. Главный смысл сетевой игры - захватывать и удерживать определенные точки. В сражениях можно использовать транспорт (два вида), устанавливать турели и «зенитки», к тому же, каждый солдат оснащен специальным костюмом, который позволяет высоко прыгать и быстро бегать. В мультиплеерных играх творится хаос: солдаты без конца десантируются с воздуха, обстреливаются «зенитками», бегают по картам с космической скоростью, беспорядочно прыгают - как в таких условиях можно нормально играть в войну и вообще хоть изредка попадать по цели, знают, наверно, только разработчики. Об одиночной кампании и говорить не хочется, но придется: тупой искусственный интеллект противников вместе с тупым интеллектом союзников и с тупыми заданиями в стиле «дойди до точки А и уничтожь объект Б» надоедают за каких - то полчаса игры. Особенности русской версии. Если не задаваться вопросом, зачем и, главное, для кого почти год спустя после выхода оригинала «1 С - СофтКлаб» выпускает русскую версию Section 8, издательство все же стоит отметить: пожалуй, только их локализаторы ответственно относятся к своей работе, независимо от статуса переводимой игры. Section 8 переведена не хуже больших и шумных проектов вроде Modern Warfare 2: актеры заново озвучили все диалоги (их немало), причем подчас слушать их приятнее, чем оригинальную звуковую дорожку. Без ошибок переведены и все тексты. Огорчает только одно: большинство российских геймеров (надеюсь, все) не оценят работу переводчиков: паршивая игра не стоит своих денег, даже несмотря на хороший перевод. Куда лучше заново установить Unreal Tournament 3 и вспомнить, как это здорово - бегать по космическим пустыням с пулеметом наперевес. |
Последние добавления
Доза / Электронные игры
(автор - admin, добавлено - 6-10-2010, 11:57)
Несмотря на то что любой мало - мальски просвещенный человек подтвердит вам, что электронные игры сегодня являются неотъемлемой частью культурного ландшафта и оказывают ничуть не меньшее воздействие на интеллект, чем живопись, литература и кинематограф, есть одна довольно интересная деталь, которая роднит эту новую среду с куда как менее приятными вещами - наркотиками и алкоголем. Все мы знакомы с этой дегтярной добавкой в игровом медовом десерте: имя ей - зависимость. Домик для интернета / Что мы имеем сейчас, и какой нужен роутер
(автор - admin, добавлено - 6-10-2010, 06:25)
Современный роутер, как правило, представляет собой комбинированное устройство. Помимо своей прямой обязанности, заключающейся в маршрутизации трафика, эта «рогатая коробочка» способна обеспечить беспроводное подключение различных устройств и гаджетов по Wi - Fi. Последней версией этого типа беспроводной связи является IEEE 802.11n, в которой реальная пропускная способность увеличена в четыре раза и достигает 100 Мбит/с, а в теории эта величина составляет 480 Мбит/с. Добиться такого результата удалось благодаря параллельной передаче множества сигналов одновременно по разным каналам, поэтому - то на подобных устройствах можно наблюдать 2 или 3 антенны. В любом роутере есть возможность работать с разными протоколами, как для внешней, так и для внутренней сети. Реализованы возможности по назначению приоритетов разным подключенным устройствам, различные типы шифрования. На роутере расположено множество разъемов. Главные - это интерфейсы WAN и LAN. Первый является выходом во внешнюю сеть (к нему подключается витая пара от провайдера), ко второму подключаются домашние устройства. Это может быть обычный компьютер или игровая консоль, или даже ЖК - телевизор. Также на некоторых роутерах присутствует USB - порт для коннекта различных флеш - накопителей, жестких дисков, принтеров. Имеет смысл узнать, как провайдер предоставляет доступ в Интернет. Если используется аутентификация через VPN - соединение, нужно сразу посмотреть, корректно ли модель работает в таком случае.
Новости / Test drive unlimited 2 и e3.a. r. не появятся на прилавках этой осенью
(автор - admin, добавлено - 6-10-2010, 02:22)
Как обычно, ближе к концу года на - пинается волна переносов. Издатели, чьи игры не успели доделать к предрождественской покупательской лихорадке, спешно меняют даты релиза. В числе «пострадавших»: Mytheon, Test Drive Unlimited 2 и F.3.A. R. Американское издательство UTVTrue Games задешево захотело MMORPG в духе Diablo. Под это дело подписалась студия Petroglyph Games (Universe at War: Earth Assault). Задешево не получилось. Разработчики сорвали все сроки, и в результате им пришлось передать исходники Mytheon и все материалы UTVTrue Games. Издатель успокаивает уставших от ожидания геймеров, обещая выпустить игру в первом квартале 2011 года. Test Drive Unlimited 2 могла появиться на прилавках 21 сентября. Однако в последний момент релиз перенесли на начало будущего года. Причины традиционные: учли пожелания фэнов серии, нужно доделать по мелочам тут и там... F.3.A. R. тоже не успели доделать к концу октября. Новая дата релиза - весна 2011 года. Warner Bros, не потрудилось объяснить причины задержки шутера от Day 1 Studios. Кстати, весной же увидит свет и Crysis 2. Спрашивайте амбициозный проект во всех магазинах, начиная с 22 марта. Dungeon keeper / Работать, не отвлекаться
(автор - admin, добавлено - 5-10-2010, 15:56)
Свои деньги твари получали не просто так: все открытия, заклинания и способности появлялись в особом меню, позволявшем ими в любой момент воспользоваться. Тут, наверное, уместно сравнение с недавней Majesty 2, о «непрямом контроле» в которой кричали все пресс - релизы. Dungeon Keeper подчиняется схожим с Majesty алгоритмам: управлять персонажами напрямую было нельзя, общаться с ними можно только намеками, по - разному мотивируя к тем или иным действиям. Каждая единица набирала опыт, получала новые уровни - одним словом, росла. Маленький ящерообразный демоненок, например, в результате упорных тренировок мог превратиться в огнедышащего дракона; со всеми остальными происходили схожие метаморфозы - от банального увеличения в размерах до полного изменения внешнего вида и роли в, ммм, обществе. Новости / Слава эль президенте
(автор - admin, добавлено - 5-10-2010, 05:08)
Компания Kalypso Media анонсировала симулятор диктатора Tropico 4. Возвращение Эль Президенте запланировано на весну 2011 года. Разработкой игры заведует болгарская студия Haemimont Games, на чьем счету Tropico 3 и еще дюжина игр. Двадцать новых миссий, 20 новых зданий (включая аквапарк и мавзолей), шесть новых природных катаклизмов (куда же без торнадо и извержения вулкана?!)вот что предложит Tropico 4. Игра будет интегрирована с социальными сетями Facebook и Twitter. Вы сможете демонстрировать друзьям скриншоты и оценивать свое положение в мировом рейтинге диктаторов. «двойка» за опоздание |
Меню сайта
Assassin's creed Bob came in pieces World of warcraft Самые ожидаемые западные ммо Памятники виртуальной архитектуры Новости Decki3 Bullfrog productions и питер молине Dungeon keeper Современная компьютерная техника Домик для интернета Без вины виноватые Доза Лекарства нет Памятники виртуальной архитектуры
Популярное
Анонсы
Дюк на финишной прямойГлава техасской компании 3D Realms Скотт Миллер (Scott Miller) рассказал, как продвигается работа над шутером Duke Nukem Forever. Управленец, не моргнув глазом, заявил, что 2000 год - ключевой для проекта. Мол, мы наконец - то решили все заморочки с движком и вышли на финишную прямую. Теперь 3D Realms занимается исключительно геймплеем. По словам Миллера, студия переписывает «Книгу мечтаний геймеров» и проектов, подобных DNF, не было и не будет - слишком уж он дорогой и амбициозный. С тех пор прошло десять лет, а мы по - прежнему ждем. Дождемся ли? Падение вавилонаПоклонники «Вавилона 5» объявили траур - была прекращена разработка Babylon 5: Into the Fire, игры по мотивам популярного телесериала. Впрочем, у этого космического симулятора все разладилось еще в 1999 году. В издательстве Sierra Entertainment объявили реструктуризацию, и Babylon 5: Into the Fire закрыли, несмотря на то, что до релиза игры оставались считанные месяцы. Студия Sector Г4 Studios решила продолжать разработку на свой страх и риск и найти нового партнера. Однако неожиданно вмешались телевизионщики - владельцы прав на вселенную «Вавилон 5» лишили игроделов лицензии. Властелин колец haloВ то время как Спилберг согласился делать игры для Electronic Arts, другой обладатель «Оскара»Питер Джексон (Peter Jackson)решил выслужиться перед Microsoft. Слухи о том, что режиссер саги «Властелин колец» экранизирует фантастический экшн Halo, не подтвердились. Зато Джексон и его жена Фрэн Уолш (Fran Walsh) стали исполнительными продюсерами блокбастера о Мастере Чифе. Было объявлено, что съемки пройдут в Новой Зеландии, где снимает сам Джексон, а спецэффектами для фильма займется та же компания, что наводила лоск на «Властелина колец». Премьеру фильма, создаваемого компаниями Universal Pictures и 20th Century Fox, наметили на лето 2007 года. Увы, как водится в Голливуде, все развалилось: проект посчитали слишком дорогим, и киношники отказались от него. Сейчас о экранизации Halo даже не вспоминают. Section 8Год назад разработчики из TimeGate Studios попытались прыгнуть выше головы, но с грохотом упали и стукнулись затылком. Их первый за много лет самостоятельный проект Section 8 хоть и исповедует идеи Medal of Honor: Airborne (в миссиях и сетевой игре на карты нужно десантироваться со звездолета), но, по сути, представляет собой неудачный клон Unreal Tournament со слабой одиночной кампанией. Главный смысл сетевой игры - захватывать и удерживать определенные точки. В сражениях можно использовать транспорт (два вида), устанавливать турели и «зенитки», к тому же, каждый солдат оснащен специальным костюмом, который позволяет высоко прыгать и быстро бегать. В мультиплеерных играх творится хаос: солдаты без конца десантируются с воздуха, обстреливаются «зенитками», бегают по картам с космической скоростью, беспорядочно прыгают - как в таких условиях можно нормально играть в войну и вообще хоть изредка попадать по цели, знают, наверно, только разработчики. Об одиночной кампании и говорить не хочется, но придется: тупой искусственный интеллект противников вместе с тупым интеллектом союзников и с тупыми заданиями в стиле «дойди до точки А и уничтожь объект Б» надоедают за каких - то полчаса игры. Особенности русской версии. Если не задаваться вопросом, зачем и, главное, для кого почти год спустя после выхода оригинала «1 С - СофтКлаб» выпускает русскую версию Section 8, издательство все же стоит отметить: пожалуй, только их локализаторы ответственно относятся к своей работе, независимо от статуса переводимой игры. Section 8 переведена не хуже больших и шумных проектов вроде Modern Warfare 2: актеры заново озвучили все диалоги (их немало), причем подчас слушать их приятнее, чем оригинальную звуковую дорожку. Без ошибок переведены и все тексты. Огорчает только одно: большинство российских геймеров (надеюсь, все) не оценят работу переводчиков: паршивая игра не стоит своих денег, даже несмотря на хороший перевод. Куда лучше заново установить Unreal Tournament 3 и вспомнить, как это здорово - бегать по космическим пустыням с пулеметом наперевес. Lego гарри поттерПри первом запуске «LEGO Гарри Поттер» от игры ждешь чего угодно, но только не гигантского открытого мира, который если и не рушит стереотипы о творчестве TT Games, то, как минимум, заставляет его, творчество, переосмыслить. Почти с самого начала игры для исследования доступен Хогвартс, огромная Школа Чародейства и Волшебства (вы знаете), где полно залов, коридоров, просто комнат, всюду понатыканы секреты и запертые двери, которые путем некоторых магических манипуляций можно отворить. Изучать древний замок - одно удовольствие, со временем появляется спортивный азарт, который не позволит оторваться от игры, пока не будут найдены все бонусы. Главное при этом не забыть о сюжетной линии и задачах. Важная деталь: почти все локации буквально забиты различными NPC: в результате школа кажется живой, как улицы в Grand Theft Auto. И еще одно: проходить это чудо можно и нужно в компании с другом (или подругой), при этом интерес к происходящему возрастает в разы. Особенности русской версии. В «LEGO Гарри Поттер» нет диалогов: все персонажи общаются инопланетным мычанием, которое заставляет вспомнить о The Sims. Текста тоже немного: в основном, это обучающие материалы или подсказки, которые с легкостью переведет даже студент - первокурсник. Поэтому главная задача, которая стояла перед переводчиками, заключалась в том, чтобы открыть одну из книжек о Гарри Поттере (на русском) и посмотреть, как правильно пишутся названия заклинаний и имена героев. С этой миссией они справились прекрасно. «Вингардиум Левиоса» переводится именно так, как и должно переводиться, а Рон Уизли с гордостью носит свою истинную фамилию Уизли, а не Визли, например. В итоге каждый, кто читал романы в издательстве от «Рос - мэн», почувствует себя в своей тарелке и от русской версии придет в восторг. А это, кстати, настолько редкое явление, что заслуживает похвалы. Runaway 3: поворот судьбыПриятная испанская адвенчура Runaway получила неожиданное продолжение. В комплекте - любовно отрисованные локации, по традиции охватывающие половину мира, неожиданные сюжетные выверты и потрясающая музыка. И пусть Джине и Брайану недостает того обаяния, которым обладали классические квестовые парочки - Джордж и Нико, Гайбраш и Элейн, поклонников серии их новые приключения порадуют. Тем же, кто слышит эти имена впервые, для начала стоит ознакомиться с легендарной первой частью и сумасшедшей второй. Особенности русской версии. Фраза «Lazy Games» в строке «Локализатор» означает только одно: озвучка выполнена на высшем уровне, и пример «Runaway 3: Поворот судьбы» это в целом подтверждает. Немного смущает, что голосами главных персонажей говорят теперь другие актеры, нежели в предыдущих частях; впрочем, на качестве исполнения это не отразилось. Уверенный баритон Сергея Бурунова сгладился мягкими интонациями Константина Карасика (Брайан Баско), в случае с Джиной Тимминс и вовсе разницы не чувствуется. В исполнении обеих актрис - Татьяны Сергеевой и Ольги Зверевой - героиня говорит похожим, лирично - восторженным тоном - и в обоих случаях более приятным, нежели суховатый голос английской актрисы из оригинала (который, в то же время, больше идет уверенному образу мисс Тимминс). Другие узнаваемые голоса персонажам подарили Кирилл Радциг, Борис Репетур, Никита Прозоровский. Слегка расстраивают мелочи: русская озвучка выведена громче оригинальной речи, из - за чего случаются казусы. Пример - первый же эпизод, где на фоне закадрового повествования слышится невнятное бормотание: читает молитву испанский священник. В английской версии дисбаланса не чувствовалось. В текстах очень редко, но встречаются опечатки («Расмотреть»). Внутри - игровые тексты (надписи на могилах, SMS - сообщения и т. д.) на русский не переведены вовсе.
Рекомендуем
Скоро завезут матрицы для ноутбуков оптом в северодвинске. :: В сериале Тюдоры 2 сезон впечатляет все: интерьеры, работа декораторов, пейзажи, музыкальный ряд.
Календарь новостей
Архив
Опрос
Как часто вы играете в игры
Партнеры
|